Utbyggnad av GamTest: Nya funktioner lanserade under Q1 2022

collage med megafon som meddelar nyheter

Som operatör är det oerhört viktigt att känna sina kunder (KYC) för att kunna erbjuda en hållbar, engagerande och säker spelupplevelse till kunderna.

Vårt självtest för spelare, GamTest, används av operatörer över hela världen och ger både operatörer och spelare personlig feedback och insikt i hur spelandet påverkar den enskilde spelaren - och spelarpopulationen.

Under Q1 2022 lägger vi till GamTest C och GamTest C+ till vår GamTest-familj.

GamTest C

GamTest-C är en kortversion av GamTest som fokuserar på överkonsumtion, vilket forskning har visat är en av de främsta indikatorerna på spelproblem. 

GamTest-C är en kortversion av GamTest som fokuserar på överkonsumtion, vilket forskning har visat är en av de främsta indikatorerna på spelproblem. 

Det komprimerade formatet ökar sannolikheten för att spelarna slutför testet och därmed får relevant feedback. Detta ger i sin tur operatörerna en mer heltäckande bild av spelarna. 

Spelare som får höga poäng på GamTest-C kommer automatiskt att omdirigeras till och uppmanas att genomföra hela GamTest.

GamTest C+

GamTest C+ är en kombination av GamTest-C och JAS Reinforcer, d.v.s. delar av Jonsson-Abbott Scale (JAS), som undersöker på vilket sätt spelande är belönande för spelaren. Huvudsyftet är att identifiera tidiga indikatorer på problemspelande och hur indikatorerna för förstärkning och överkonsumtion förhåller sig till varandra. 

Denna förebyggande åtgärd är utformad för att engagera spelare som inte upplever skada av spelande att slutföra testet. På samma sätt syftar den till att nå dem som kanske spelar på en förhöjd risknivå men som inte anser att deras spelande utgör ett problem för dem. Forskning har till exempel visat att spelare som för närvarande inte visar några tecken på spelproblem - men som anser att spel är deras favoritsysselsättning - har en ökad risk att utveckla spelproblem senare.

Om spelaren får låga poäng på frågorna om överkonsumtion får han eller hon sin feedback direkt efter att ha slutfört GamTest C+. Om de får höga poäng kommer de istället att omdirigeras till det fullständiga GamTestet.

Föregående
Föregående

GamCare släpper årsredovisning på GameChange

Nästa
Nästa

Nya horisonter inom ansvarsfullt spelande?